Illusions Ultima Online: Meus Macros De Easyuo - Illusions Ultima Online

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Guest Message © 2010 DevFuse
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Meus Macros De Easyuo não se empolguem, são manuais.

#1 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 04:52 AM

Vou listar nesse tópico (significa que vou responder a mim mesmo, pra dividir os macros, e ganhar posts tbm kk :rolleyes: )
alguns macros que não são nada demais, mas que editados vão facilitar e muito a sua vida no jogo.

Pra mim funciona que é uma beleza.

Já vou avisando que meu monitor é de 15 polegadas, notebook dell 1525, jogo uo na resolução de 800x600 e creio que
independente do tamanho do monitor, os macros de cliques podem funcionar sem problemas, visto que o tamanho da tela
aumenta pra direita e pra baixo, quando o monitor é maior. (isso em releção ao UO em janela) Meus macros funcionavam
no notebook de 15 e no desktop de 24pol.

Também uso muito os macros do proprio uo, significa que a tecla:

F12 está com atalho de last object, wait for target e Lasta target respectivamente um embaixo do outro.

F10 está com atalho Last Object. apenas.

OBS: Eu sei que o comando Event macro 22 0 é Last Object pro easyuo, mas eu coloco atalho do jogo porque eu aperto
muito a tecla, pra me ajudar com o bomberman, por exemplo.


Bom chega de lenga lenga, voce só vai copiar o macro integralmente. Vou encher de comentários
com ; ponto e virgula pra voce nao se perder (muito) que vc pde colar no programa sem estragar o macro.
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#2 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 05:04 AM

MACROS DE CRAFTER COM MENU
COLEM NO EASYUO QUE ELE VAI COLORIR E VAI FACILITAR PRA VOCE ENTENDER O MACRO


;===============inicio================
;Carpentry
;coloque várias SAW (serrote) na sua bag e logs, muitas.
;clica 2x no sewing, faz um item primeiro.
;agora pode disparar o macro.
finditem EGG
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 40
click 324 452 ;clica no botão 'make last' do menu. altere se precisar

;=====================fim==============


AGORA SEGUE A MESMA IDEIA PRA BS, ALCHEMY, ETC ETC. O MACRO REPETE A SUA PRIMEIRA AÇÃO.

;=======inicio=========
;clica 2x no hammer (bs hammer), faz um item primeiro.
;agora pode disparar o macro.
finditem TLH
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
wait 40
click 324 452 ;clica no botão 'make last' do menu. altere se precisar
wait 40
;========fim=============



REPAREM QUE SÃO IGUAIS, SÓ MUDA O finditem (XXX) a ID da tool
voce deve colocar varias tools, pra que quando uma gastar o macro
busca outra tool na bag. 20 tools ja bastam.

segue outras ID pra você trocar e macroar as outras skills


tailoring sewing kit = finditem HAG
inscription scriber pen = finditem PBG
tinkering tinker tools = finditem KTL
alchemy mortar pestle = finditem RQF
bowcraft e fletching = finditem UFG
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#3 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 05:09 AM

Macro para PVM apenas para
BANDAGENS e HEALING NO 115.0% e ANATOMY no 115.0% (porcausa da velocidade, altere)
esse macro é um pequeno script que lhe cura automaticamente quando necessário, inclusive poison

;============autoheal inicio==========

if #hits < 88 ;se tiver menos de 88 ele se cura, mude isso pro seu player.
{
key f4 ;esta key F4 está com o atalho ingame de BandageSelf. Lá no final do menu..
wait 7s ;altere esse tempo se voce tiver com 100.0 ou menos, coloque 8s ou 10s
}


if #charstatus = GC ; poison status, envenenado
{
key f4
wait 7s ;altere esse tempo se voce tiver com 100.0 ou menos, coloque 8s ou 10s
}

;============autoheal fim============

Este post foi editado por SpeedBall: 16 June 2010 - 05:11 AM

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#4 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 05:14 AM

Macro de taming. Melhor se voce der um peacemaking e o bicho
ficar parado. Senão fique seguindo ele.

;==========inicio================
;fazer uma vez o taming, então disparar o macro p repetir.
inicio:
event macro 13 35 ; usa a skill taming
wait 20
event macro 22 0 ; usa lastarget (não coloquei f10)

;se tiver longe nao espera
if that_is_too_far_away in #sysmsg
{
msg longe $
goto inicio
}

;wait comum do macro
wait 9s

;===================fim===============

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Postou 16 June 2010 - 05:19 AM

Macro para SUBIR mining (ele joga os ores no chão) e fica
andando aleatoriamente na caverna. serve qualquer caverna.
Se não estiver minerando, altere o CLICA NO CHAO.
Se não estiver jogando ore no chao, altere no local
indicado.
Esse macro é podrão, altere de acordo com seu gosto.

;==========inicio============
;===coloque vaaaaarias picaxe na bolsa, muitas
initevents
set #LTARGETZ #CHARPOSZ
wait 1s

set %cont1 0
set %funcao 0
set %tempg 1

; Abre status
event macro 8 2
wait 1s
; Abre backpack
event macro 8 7
wait 1s

inicio:
finditem HND_ZPE
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0
finditem RUD
set #LOBJECTID #FINDID
event macro 17 0

set #lTargetX #charPosX
set #lTargetY #charPosY
set #lTargetKind 2
gosub %cont1 1

Set %cont1 %cont1 + 1

if %cont1 > 7
{
Set %cont1 0
goto caminha
}

mine:
set %tempo 0

FindItem DWJ C
if #WEIGHT >= #MAXWEIGHT
{

Set %oreID #FindID
Event drag %oreID

wait 10


key enter
Click 431 323 ;local para jogar o ore no chao! ALTERE!
}
;==========================================
finditem NPF_QPF ;picaxe
set #lobjectid #findid
event macro 17 0
target
click 398 339 ;CLICA NO CHAO

jornal:
deletejournal
scanjournal 1
if There_is_no_ in #journal
{
goto inicio
}
if you_dig_some in #journal
{
goto mine
}
if There_is_nothing_ in #journal
{
goto inicio
}
if You_loosen_some_rocks in #journal
{
goto mine
}
if you_cant_mine in #journal
{
goto inicio
}

set %tempo %tempo + 1
if %tempo = 20
{
goto inicio
}
goto jornal

caminha:
gosub %funcao 2
move #ltargetx #ltargety 0 2s
Set %funcao %funcao + 1
if %funcao > 7
{
Set %funcao 0
}
goto inicio

sub 0
set #ltargetx #charposx
set #ltargety #charposy - %1
return

sub 1
set #ltargetx #charposx + %1
set #ltargety #charposy - %1
return

sub 2
set #ltargetx #charposx + %1
set #ltargety #charposy
return

sub 3
set #ltargetx #charposx + %1
set #ltargety #charposy + %1
return

sub 4
set #ltargetx #charposx
set #ltargety #charposy + %1
return

sub 5
set #ltargetx #charposx - %1
set #ltargety #charposy + %1
return

sub 6
set #ltargetx #charposx - %1
set #ltargety #charposy
return

sub 7
set #ltargetx #charposx - %1
set #ltargety #charposy - %1
return
;=================fim==============

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#6 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 05:27 AM

NINJA HIDDEN
Essa é bem comum, bem simples, atalho do jogo mesmo.
Não é bem um macro e sim uma idéia:

HIDING:

;======hiding========
key f7 ;Use skill, Hiding (atalho ingame)
wait 10s
;=====hiding fim=====



HIDING E STEALTH (para stealth)

;=====hiding e stealth NINJA=====
key f7 ;Use skill, Hiding (atalho ingame)
wait 10s
key f8 ;Use skill Stealth (atalho ingame)
wait 10s
;====hiding e stealth fim======

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#7 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 05:33 AM

Melhor macro de lumber q eu fiz,
porém não é automático, mas funciona em qualquer lugar
voce PRECISA DE UM OU MAIS PACKHORSES
pois logs pesam pra c******
Primeiramente compre 1 packhorse.
Agora clica 2x no machado e 1 vez na arvore.
Agora dispara o macro.

;=========lumberjacking manual========
;clicar 2x no machado e 1x na arvore
;macro by SpeedBall for Illusions
inicio:
key f12 ;key f12 é lastObject, waitfortarg e LastTarg respectivamente.
wait 10

if #weight >= #maxweight
{
msg pesado! $
msg packhorse por favor! $
msg macro parado! $
halt
}


if there's_not_enough in #sysmsg
{
msg proxima $
key f10
wait 5s
}

if you_can't_use in #sysmsg
{
msg proxima $
key f10
wait 5s
}

if that_is_too in #sysmsg
{
msg proxima $
key f10
wait 5s
}

if target_cannot in #sysmsg
{
msg proxima $
key f10
wait 5s
}
;=========lumberjack manual fim=========

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#8 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 16 June 2010 - 05:50 AM

Bom, por enquanto é isso pessoal.
Lembrem-se que não sou nenhum scripter nerd,
então usem a criatividade assim como eu
usei pra fazer esses macros baratos. Deem uma lida
no macro e entendam mais ou menos como ele funciona.
vc pode editar e MELHORAR o macro sem problema algum.
Cada player e cada com****dor pode ter uma tela/status
diferente desses macros, portanto servem como base
para a sua edição. Esse lance de ter tudo de mão
beijada e prontinho com apenas um CLIQUE AQUI E SEJA GM AGORA não existe. você precisa se esforçar
um pouquinho.
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#9 Membro offline   Thiago Y Ícone

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Postou 16 June 2010 - 06:49 AM

Velho!!!
Cara, eu achei que EasyUO era bem mais complicado!!

Voce me deu varias ideias XD
Valew por compartilha-las!!!

Agora vamos ver se eu perco o medo dessa budega huheuheuheuhe

(ahh e ateh com****dor esta sendo censurado?)

Edit:
Eh, esta... E eh assim que as pessoas prestam atencao e ficam com a palavra na cabeca.

Este post foi editado por Thiago Y: 16 June 2010 - 06:50 AM

0

#10 Membro offline   Gaivota Lesbica Ícone

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Postou 16 June 2010 - 08:14 AM

Bom post :boa:
legal compartilhar alguns macros, e como você disse dar idéia para novos!
achei que era mais dificil a programação no easy mas parece até ser "tranquilo"
0

#11 Membro offline   Thiago Y Ícone

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Postou 18 June 2010 - 12:31 AM

Cara, como faz para integrar o OpenUO com o UO?

Agora é o nome é OpenUO e não mais EasyUO, mas não consigo passar os comandos para o UO.
0

#12 Membro offline   Thiago Y Ícone

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Postou 18 June 2010 - 01:20 AM

Não da mais para editar.
Mas no EasyUO ele fez automático a ligação com o UO, vou por ele mesmo, queria o novo, mas blz =P
0

#13 Membro offline   Keddy HS Ícone

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Postou 18 June 2010 - 03:34 AM

Po que show de bola... mandou bem :boa:
0

#14 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 23 June 2010 - 08:08 AM

o OpenUO pra mim pareceu uma grande cag.aneira recheada de b.osta coberta de milho por cima.

não funcionou NADA aqui.
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#15 Membro offline   TheManager Ícone

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Postou 05 July 2010 - 10:07 PM

Speedball, n entendi mto bem, tipo, qndo eu seto o macro, ele irá funcionar pra todos os chars?
'' eles riem de mim porque sou diferente,eu rio deles pq sao todos iguais'' :D

ha algum misterio por tras disso...

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#16 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 06 July 2010 - 11:31 PM

Ver postTheManager, em 05 July 2010 - 10:07 PM, disse:

Speedball, n entendi mto bem, tipo, qndo eu seto o macro, ele irá funcionar pra todos os chars?



Os atalhos não. Cada char tem os atalhos F10, F12 pessoais.
Você vai ter que colocar atalhos em todos eles.
Ou substituir o atalho (F10 por exemplo), por um da tabela
Event Macro, coloca 'event macro' no google e abre o wiki do easyuo.
por exemplo last target: Event Macro 22 0
aí sim funciona para todos os chars.
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#17 Membro offline   TheManager Ícone

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Postou 06 July 2010 - 11:39 PM

hmm, sakei, blz, vlw ae
'' eles riem de mim porque sou diferente,eu rio deles pq sao todos iguais'' :D

ha algum misterio por tras disso...

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#18 Membro offline   Aravilar Ícone

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Postou 09 July 2010 - 12:29 AM

Tem como colocar um bom macro pra minerar?

Flwww!!

Este post foi editado por Aravilar: 09 July 2010 - 12:29 AM

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#19 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 09 July 2010 - 02:02 AM

Ver postAravilar, em 09 July 2010 - 12:29 AM, disse:

Tem como colocar um bom macro pra minerar?

Flwww!!


pega o macro que postei acima e apaga a seguinte sequencia:

FindItem DWJ C
if #WEIGHT >= #MAXWEIGHT
{

Set %oreID #FindID
Event drag %oreID

wait 10


key enter
Click 431 323 ;local para jogar o ore no chao
}


isso vai fazer com que ele não jogue os ores no chão

aproveita, quando apagar, substitui por isso:

if #WEIGHT >= #MAXWEIGHT
{
display ok Pesado. $Macro Parado.
halt

}


faz ele parar de minerar quando pesado (evita que voce fique fatigue) e da um aviso na tela.

Este post foi editado por SpeedBall: 09 July 2010 - 02:03 AM

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#20 Membro offline   SpeedBall Ícone

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Postou 11 July 2010 - 07:27 AM

Facilitando as coisas




pra quem não quiser usar atalhos f10, f12 e tal, pode consultar essa tabela e implementar
no macro. por exemplo, onde tiver f10 (atalho ingame para last object), colocar 'Event macro 17 0'
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