Illusions Ultima Online: Atualização 07/03/2010 - Illusions Ultima Online

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Guest Message © 2010 DevFuse
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Atualização 07/03/2010

#1 Membro offline   Admin Ocelot Ícone

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Postou 07 March 2010 - 03:59 PM

-Corrigido prompts de Guildas que faltavam para o cliente 3D
-Adicionado uma chance de aumentar as intensidade das props dos itens de loot para quem tem luck alto
-Modificado tempo de respawn para monstros que são mortos rapidamente
2

#2 Membro offline   Psssss Ícone

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Postou 07 March 2010 - 04:48 PM

Quote

-Adicionado uma chance de aumentar as intensidade das props dos itens de loot para quem tem luck alto

O que percebi é que foi diminuida a intensidade para quem não tem luck alto
0

#3 Membro offline   Admin Ocelot Ícone

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Postou 07 March 2010 - 04:53 PM

Não, não foi modificado nada nas intensidades dos itens, foi adicionado um bonus a mais para quem tem luck alto.
0

#4 Membro offline   jeankiller Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:18 PM

Ver postAdmin Ocelot, em 07 March 2010 - 01:53 PM, disse:

Não, não foi modificado nada nas intensidades dos itens, foi adicionado um bonus a mais para quem tem luck alto.

matei uns 10 monstros em Blendam e todas as joias vieram com 1% na prop =S
Acho que Bugo Ocelot
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#5 Membro offline   Psssss Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:19 PM

Concordo totalmente que os itens com maiores intensidade devam cair em loot de quem tem luck mais alto.
Mas isso não funcionava na illusions "corretamente", tanto que sai de um kit com uns 900 de luck para outro com 95 e continuou vindo itens bons, com uma dificuldade maior, mas ainda vinham.
Só para ter noção, acho que nem quando eu tinha personagem pelado eu peguei leather leggins com luck 1, studded sleeves com LRC 1%, ring com DI 1%.
Isso aconteceu depis desse update.
Se for assim, luck alto pega itens com intensidade e luck baixo "só grana", excelente!
Apenas fiz um comentário que a intensidade das propriadades para o meu kit sem luck ficou ridícula (o que é justo).
0

#6 Membro offline   Eva Gandhalara Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:24 PM

Ver postAdmin Ocelot, em 07 March 2010 - 01:53 PM, disse:

Não, não foi modificado nada nas intensidades dos itens, foi adicionado um bonus a mais para quem tem luck alto.



estão tudo com 1% de propriedade as coisa.. mesmo com 1585 de luck

ta horrivel o loot.. deve ter algo errado certeza.


da pra verificar?
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Li Narvinyeh Su
Ling Lee Tsum Le
Lirith
Amy Acker

Ganhdalara Oya [MiD] [SL]
Eva Amyan Shimi
Thessera
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#7 Membro offline   jeankiller Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:25 PM

Ver postPsssss, em 07 March 2010 - 02:19 PM, disse:

Concordo totalmente que os itens com maiores intensidade devam cair em loot de quem tem luck mais alto.
Mas isso não funcionava na illusions "corretamente", tanto que sai de um kit com uns 900 de luck para outro com 95 e continuou vindo itens bons, com uma dificuldade maior, mas ainda vinham.
Só para ter noção, acho que nem quando eu tinha personagem pelado eu peguei leather leggins com luck 1, studded sleeves com LRC 1%, ring com DI 1%.
Isso aconteceu depis desse update.
Se for assim, luck alto pega itens com intensidade e luck baixo "só grana", excelente!
Apenas fiz um comentário que a intensidade das propriadades para o meu kit sem luck ficou ridícula (o que é justo).


Acho que não deveria ser assim, vai acaba com necros e archer em lugares como blendam, quem tem necro com pouca luck e mt sdi e slayers?
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#8 Membro offline   Desperado Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:38 PM

Ver postjeankiller, em 07 March 2010 - 05:25 PM, disse:

Acho que não deveria ser assim, vai acaba com necros e archer em lugares como blendam, quem tem necro com pouca luck e mt sdi e slayers?


Oras, faz um necro mage com luck. :D
Parma diz:
o pvp ali é ficar parado na frente do mg
esperando um babaca dar um passo pra fora
e tentar matar antes dele voltar
ou entao morrer pra guards
"pvp illusions"
0

#9 Membro offline   Eva Gandhalara Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:39 PM

Aloooouuuu!!!


ta errado os loots.... da pra algum staff... verificar?


abraço :unsure:
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#10 Membro offline   Admin Ocelot Ícone

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Postou 07 March 2010 - 05:52 PM

Encontrei um pequeno erro aqui que afeta quem tem entre 140 e 500 aproximadamente de luck que faria com que cerca de 10% dos itens venham com props baixas, estou corrigindo isso...

Foi um pequeno erro de digitação, uma valor que deveria ser 1.05 e estava como 0.05
2

#11 Membro offline   Admin Ocelot Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:01 PM

Ainda bem que me avisaram do erro, pois encontrei um outro que podia fazer itens sairem sempre com 100% de intensidade nas props.
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#12 Membro offline   Maicom Stoppa Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:02 PM

Ver postAdmin Ocelot, em 07 March 2010 - 03:01 PM, disse:

Ainda bem que me avisaram do erro, pois encontrei um outro que podia fazer itens sairem sempre com 100% de intensidade nas props.


Disponha. =D
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#13 Membro online   General eds Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:03 PM

Ver postAdmin Ocelot, em 07 March 2010 - 03:01 PM, disse:

Ainda bem que me avisaram do erro, pois encontrei um outro que podia fazer itens sairem sempre com 100% de intensidade nas props.


e será que não saiu?

loot agora individual?

Este post foi editado por General eds: 07 March 2010 - 06:03 PM

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#14 Membro offline   Admin Ocelot Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:07 PM

Chance de sair com todas as props em 100% sempre existiram, porem a chance de sairem as props que se quer nos itens é que deixa isso dificil de acontecer.

Do jeito que estava pode ter saido itens com 100% em 5 props, porem as props são aleatórias e isso provavelmente só aconteceria pra quem tinha luck alto, 100 ou mais e provavelmente apenas em bosses da Doom, champions e Peerless, como ficou apenas 2 horas do jeito que estava é pouco provavel que tenham saido muitos itens bons com as 5 props 100%
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#15 Membro online   General eds Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:09 PM

eu tava na doom com mais um monte de nego pela manha toda
vo ateh ver meus loots intaum
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#16 Membro offline   Admin Ocelot Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:15 PM

Acho que dificilmente saiu algo com 100% na doom levando em conta que a maioria la não tem luck, e só é contado o luck de quem deu mais dano, que geralmente não é quem tem mais luck...
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#17 Membro offline   Ellessarr Ícone

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Postou 07 March 2010 - 06:23 PM

Ver postAdmin Ocelot, em 07 March 2010 - 06:07 PM, disse:

Chance de sair com todas as props em 100% sempre existiram, porem a chance de sairem as props que se quer nos itens é que deixa isso dificil de acontecer.

Do jeito que estava pode ter saido itens com 100% em 5 props, porem as props são aleatórias e isso provavelmente só aconteceria pra quem tinha luck alto, 100 ou mais e provavelmente apenas em bosses da Doom, champions e Peerless, como ficou apenas 2 horas do jeito que estava é pouco provavel que tenham saido muitos itens bons com as 5 props 100%


tipo isso tb serve pra paragons( pelo - os + fortes como blood elemental balron dragon aw)? e named mobs como o swoop e bla bla bla?, assim ser paragon aumenta a intesidade do loot tb?
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#18 Membro offline   XxXPagemasterXxX- Ícone

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Postou 07 March 2010 - 07:01 PM

Ver postAdmin Ocelot, em 07 March 2010 - 03:59 PM, disse:

-Corrigido prompts de Guildas que faltavam para o cliente 3D
-Adicionado uma chance de aumentar as intensidade das props dos itens de loot para quem tem luck alto
-Modificado tempo de respawn para monstros que são mortos rapidamente


Perfeito update! o melhor do ano, por enquanto.
rumo aos 300, 400, 500, 1000 players.

edite depois de testar um respawn de orcs:

Antes era tão lento, mas tão lento, que diminuiu o tempo mas ainda ta um pouco lento.

1 hit = quase que instantaneo pra nascer.

mas com certeza já deu uma ótima melhorada, mas pode ficar melhor, né ?
porque até os corpinhos tão sumindo antes de nascer outros.

Este post foi editado por XxXPagemasterXxX-: 07 March 2010 - 07:26 PM

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#19 Membro offline   XxXPagemasterXxX- Ícone

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Postou 07 March 2010 - 07:50 PM

agora não esta dando nem respawn mais, deve ta bugado isso ae.
ta pior que antes.

Este post foi editado por XxXPagemasterXxX-: 07 March 2010 - 07:50 PM

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#20 Membro offline   alvarojiban Ícone

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Postou 07 March 2010 - 08:07 PM

vo postar algo meio off mas é uma dúvida que tenho...

O loot aqui na illu é individual? Ou seja, eu e mais tres jogadores matamos um monstro e nao estamos em party. Cada um tem seu loot ou o mesmo loot vale pros 3?
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